Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· 2BLaraSex

Дэниель Вавра заявил, что буквально все разработчики используют ИИ, но врут геймерам, потому что боятся бойкота

Бывший глава Warhorse Studios и создатель Kingdom Come: Deliverance Дэниель Вавра заявил, что каждый разработчик игр втайне использует искусственный интеллект, несмотря на публичные отрицания. В своей новой серии постов в соцсетях Вавра, известный своей прямолинейностью, высказался о лицемерии в игровой индустрии относительно использования ИИ. По его словам, за закрытыми дверями технология внедрена повсеместно, и ее применение - это уже не вопрос выбора, а вопрос выживания.

Правда в том, что ВСЕ его используют! Каждый! Абсолютно каждый разработчик из множества компаний, с которыми я общался в течение последнего года, использует ИИ. Программисты уже не могут ничего сделать без него.

Вавра, который недавно отошел от активной разработки игр, чтобы сосредоточиться на киноадаптации Kingdom Come, подчеркивает, что ИИ применяется на всех этапах создания игр. По его словам, большинство студий разрабатывают собственные ИИ-инструменты для генерации качественных моделей персонажей, помощи аниматорам, концепт-артистам, 3D-художникам, сценаристам и дизайнерам. Инструменты используются для исследований, написания текстов, разработки идей и даже для создания инструментов нетехническими специалистами.

Забавным парадоксом Вавра называет разрыв между реальностью и публичными заявлениями. Разработчики, по его словам, "смертельно напуганы" тем, что геймеры "нападут на них", поэтому все они клянутся, что не используют ИИ. Это происходит на фоне растущего движения за бойкот игр, созданных с помощью нейросетей, которое, по мнению аналитиков, может перерасти в серьезные организованные протесты.

Идея о том, что кто-то делает проект за 100 миллионов долларов и захочет избежать технологии, которая поможет ему разрабатывать его намного быстрее и дешевле, безумна.

Вавра, потративший семь лет на создание одной игры, утверждает, что с радостью использовал бы любые инструменты, чтобы сократить этот срок до года.

Я работал над одной игрой 7 лет без сна и отдыха. Если бы существовал способ сделать ее за год, я бы ухватился за него мгновенно. Никто не хочет тратить десятилетие на один проект. Я бы лучше выпустил 7 игр за то же время.

Одним из самых неожиданных тезисов Вавры стало утверждение, что ИИ чаще всего используют самые талантливые разработчики.

Забавный факт: знаете, кто использует его больше всего? Обычно самые талантливые люди, которых я знаю. Они те, кто меньше всего боится и видит в этом огромный потенциал.

Это заявление бросает вызов популярному нарративу о том, что ИИ - это инструмент для замены специалистов или способ сэкономить на качестве. Однако данные опросов показывают, что более половины разработчиков по-прежнему считают генеративный ИИ вредным для индустрии, а игры с пометкой об использовании ИИ теряют до 53% оценок игроков. Но Вавра, известный своей спорной позицией и поддержкой технологий вроде DLSS 5, считает, что геймерам не стоит беспокоиться. Он провоцирует индустрию:

Мне интересно посмотреть, что произойдет, когда правда выйдет наружу - и кто будет первым, кто проболтается. Думаю, все игры и компании будут забойкотированы! Будет весело!
Открыть оригинал