Gaming
Игры РФ· DTF· DeSSower

Поговорим про патч 2.0 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

В ноябре 2024 я знатно прошёлся по игре и подорвал много пятых точек. Ну оно и понятно. Отрабатывал 450 рублей (кто помнит тот помнит). Прошло чуть больше 1.5 лет и пора посмотреть на игру снова.

Пройдусь по всем пунктам из старого обзора + поясню за каждый в текущем (вкусовщину я вырезал).
Я стабильно возвращался в игру раз в пол года, чтобы к 2.0 составить какое-то мнение.

1. Оптимизация слабая + краши + утечка видеопамяти

Все исправили и даже улучшили. Картинка стала приятнее, зелени стало больше.

2. Сломаны тени и освещение + бликуют текстуры

Особо не поменялось. Артефакты света и теней все ещё есть, но сравнивая с релизом - большая часть исправлена

3. ИИ тупой как пробка + А-лайф 2.0 не работает. Мобы спавнятся в ~80м от вас и создают имитацию "войны фракций"

Спавн врагов чинили чуть ли не в каждом патче. Сейчас враги не спавнятся за спиной.
ИИ стал более адекватный, но по головам работает все так же метко.
В целом улучшения на лицо.

4. Готовьтесь накатывать пачку модов, чтобы жизнь стала проще в той или иной степени:
4.1 Скачайте мод, чтобы убрать шейдеры в начале каждого запуска
4.2 Скачайте мод, чтобы чутка перебалансить вес. Потому что многие квестовые предметы не исчезают из инвентаря после сдачи кв и будут вас сильно грузить. Надо как-то компенсировать этот баг - качайте мод
4.3 Скачайте мод на консоль. Пригодится
4.4 По желаю скачайте мод на баланс врагов. Многие обычные бандиты/вояки не шотаются в голову, а в грудь надо целую обойму.

4.1 - особых изменений нет
4.2 - ряд предметов починили, ряд все ещё висит мертвым грузом в инвентаре. Возможно это связано с тем, что я играю на старом сейве и новые игроки с этим не столкнуться. Тут утверждать не буду.
4.3 - уже не требуется для обычного прохождения, софтлоков более не замечено
4.4 - перебалансили

5. Софтлоки. Конкретно у меня было 3 штуки. 1 массовый (с лодочкой), а остальные вроде как на просторах интернетов не встречал.

Думаю многие софтлоки исправили, ибо я не переигрывал с самого начала. Такие вещи обычно фиксят оперативно.

6. Зона пустая. Из-за мертвого а-лайфа - зона такая же. Сталкеры не общаются, на события не реагируют, твои действия не обсуждаю/не осуждают/не наказывают.

Мой любимый пункт, который в свое время подорвал не мало пятых точек. До 2.0 а-лайф был мервый и не работал вообще. Это были глупые спавны, а чаще всего даже этих спавнов не было.
Я стабильно посещал игру раз в пол года, чтобы щупать изменения и патчи. Поэтому ответственно заявляю до 2.0 он был мертв и не работал.
Начиная с 2.0 эвенты начали поваляться с завидной регулярностью, при этом сделано все органично (без спавнов за спиной).
Если резюмировать, то сейчас ХОРОШО. Будем дальше посмотреть.

7. Атмосфера пытается, но из-за мертвого мира она сдувается. Надеюсь исправят.

Мир ожил. Зона живет.

8. Лута слишком много, бинты/аптечки/еда в избытке. Будто пытались компенсировать накрутку ХП мобам.

Пофиксили, но расходников все ещё в избытке и дифицита не испытываешь. Если раньше было 10 аптечек в одном ящике, то сейчас 1-3.

Игра определенно стала в разы лучше. Это именно та игра, которая должна была быть на релизе.
Если вы думали врываться - сейчас самое время.
Это все ещё сталкер с его багами, аномалиями и всем сопутствующим, но в который приятно играть.

Надежды сбылись.

Немного смешнявок из 2024

Подборка моего экспирианса в stalker 2 сердце а-лайф 3.0

Открыть оригинал