Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· Gutsz

"Женщины обожают видеоигры, но им не нужен God of War": авторы хита Dressmaker объяснили феноменальный успех игры

Казалось бы банальный симулятор портного Dressmaker оказался на удивление интересным и продолжает оставаться одним из главных инди-открытий осени. Спустя месяц после релиза проект удерживает впечатляющие 98% положительных отзывов на основе более чем 17 тысяч рецензий в Steam, а средний онлайн стабильно превышает 15 тысяч человек. В интервью изданию GamesRadar+ соавтор игры Сабрина Бекер рассказала, что ключ к успеху крылся в решении ориентироваться на недооцененную аудиторию.

По словам разработчицы, команда студии Cozy Lives с первых дней производства нацеливалась на женскую аудиторию, запросы которой традиционные издатели часто оставляют без внимания. Как оказалось им не нужна женская героиня в God of War или сильная женщина в каком-нибудь экшене, они просто хотят игр для себя:

Женщины очень любят видеоигры, но этот рынок по-прежнему остается обделенным вниманием. В индустрии почему-то принято думать, что девушки мало играют из-за отсутствия интереса к геймингу в целом. Но на самом деле они не играют просто потому, что для них практически не делают проектов, отвечающих их реальным увлечениям. Миллионы девушек и взрослых женщин часами сидят в примитивных режимах переодевания в Roblox просто от безысходности — им очень хочется такого геймплея, а качественных альтернатив не существует. Мы решили исправить это упущение.

Такой подход нашел живой отклик в сообществе. Разработчики регулярно получают эмоциональные отзывы. Сотрудники домов престарелых благодарят авторов за то, что пожилые женщины с артритом смогли вновь прикоснуться к любимому шитью хотя бы виртуально, а геймеры рассказывают, как игра помогла им найти общий язык с матерями, которые всю жизнь проработали швеями и никогда прежде не интересовались видеоиграми.

Успех и глубина симулятора во многом обусловлены личной историей самой создателя игры. Напомним, ранее мы рассказывали о том, что симулятор пошива платьев Dressmaker был создан ради жены автора, которая из-за тяжелой болезни отказалась от своей мечты стать дизайнером в реальной жизни.

Полная окупаемость позволила разработчикам приступить к закрытию производственных планов. Авторы Dressmaker уже готовят крупные контентные обновления — в частности, онлайн-систему пользовательских конкурсов с голосованием за лучшие платья, — а также подтвердили, что в дальнейшем планируют портировать игру на мобильные платформы и Nintendo Switch.

Открыть оригинал