Gaming
Игры РФ· DTF· Гера Каталкин

Положняк по новой Жизни и новым Страданиям (коротко)

СНАЧАЛА Я:
-Я художник-аниматор
-Фанат первой части
-Только что прошёл вторую
Затратил 17 часов, возврат к главам был отключен (хотел за это ачивку, как в первой части, а её нету -_0)

СУТЬ КОРОТКО:

1. Сразу про нейросети и СКАНДАЛ.

Уверен на 99%, что визуальные нейросети использовали. Скорее всего, рисовали эскиз и кидали на пост-обработку в нейросеть, от чего и появлялись артефакты.

Это нехорошо, но масштаб проблемы сильно преувеличен ГОВНОЕДАМИ. В игре, я думаю, сотня артов, а явные косяки (с которыми все носятся) можно пересчитать по пальцам одной руки.

Впрочем, судите сами.
Мое впечатление об арте всё это не испортило, и вообще, если честно, я на правую страницу смотрел не всегда. На то, что авторы отрицают использование ИИ, мне ПОЕБАТЬ.

2. Про текст

Текст мне понравился. Местами возникали стилистические вопросы, местами сценаристы очень радовали. В целом, мне сложно представить текст, который бы был сильно лучше этого (для такого жанра игр). Хорошие сравнения, детали, эпитеты, речевая характеристика. Всё заебись, на уровне первой части +-.

Единственное, некоторые персонажи совсем не внушают доверия и кидать их через хуй вообще не жалко (хотя вроде должно быть).

Понравилось всё, что связано с богами и отношениями с ними. Реально круто сделали, интересно расширили лор.

3. Про сам ГЕЙМПЛЕЙ

Я бы сказал, игра менее интересна, чем прошлая часть.

Причины:

-ПРОИСХОЖДЕНИЕ ГГ
Ещё с анонса меня напрягло, что играть будем за принца. В первой части ты был просто бомжом, который поднимался с самых низов и покорял иерархические лестницы (целых 3 очень разных рута + дробление) и каждая победа, новый титул и новые возможности ОЩУЩАЛИСЬ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ, а ещё ты должен был судорожно монсовать от сил, куда более могущественных, чем ты (от гига-дворян, уродов-чиновников, инквизиции и т.д.), чтобы тебя и/или твою семью не захерачили.

Здесь же ГГ с самого рождения буквально король планеты и киборг, помноженный на вечность, которому всё подают на блюдечке. Всё, что от тебя требуется - 16 часов протыкивать политические решения, склоняясь к определённому курсу. Честно говоря, это немного утомляет.

-КАЛЬКУЛЯТОР
В какой-то момент я поймал себя на том, что даже не смотрю, что выбираю, и обращаю внимание только на циферки, которые в итоге получатся. В первой части у меня такого не было. Моральные диллемы и тяжелые выборы поменялись на эксель таблицу, арифметики стало ещё больше.

Более того, навскидку примерно с середины игры почти каждое событие - это разговор из разряда "ДАВАЙТЕ ОТНИМЕМ ВСЕ ПРАВА У АРКНОВ/ЛЮДЕЙ", где ты тупо должен выбрать левую или правую сторону, и в какой-то момент это начинает сильно утомлять.

-КОМПРОМИСС

Разработчики прислушались к критикам первой части, которые жаловались на набивший оскомину "запас сил" и нехватку одного балла для скиллчека, которая приводит к полному провалу прохождения. Была добавлена система замков: если не хватает навыков дипломатии - можно задавить авторитетом (если есть). Если характер не позволяет поступить как надо - можно пойти против себя и потерять одну жизнь.

Всё это даёт игроку право на ошибку/и

Сначала мне идея понравилась, но фактически это (в моем случае) привело к тому, что я всегда мог прожать почти любой выбор, и навыки из-за этого как-то для меня потеряли смысл.

Но видимо, это вкусовщина.

-СЕМЬЯ

Очень не понравились отношения с семьёй.

В первой части она была сконструирована идеально, потому что каждый имел свою правду:

1. Брат - чистокровный дворянин

2. Сестра - простолюдинка

3. Второй Брат - дегенерат

4. Родители - центристы

5. А ты сам - ПОЛУКРОВКА (тебе открыта любая дорога).

Это порождало бесконечные интересные ситуации, заставляло выбирать и так далее.А в новой части (если коротко) - на семью мне просто похуй. Никто не вызывает сопереживания (не успевает), внятного ничего не постулирует (кроме корнелиуса и мамки), и баффов никаких особо не даёт. Просто на фоне возня какая-то там происходит.

------------------------

В общем-то, всё.

Подводя итог выше сказанному: игра НА ЛЮБИТЕЛЯ, в общем, как и первая часть. Настоящий инди-гейминг. Разработчикам всё равно уважуха за ту нетривиальную творческую и техническую задачу, которую они себе поставили и попытались решить. Уверен, это было нелегко.

Тем, кто будет играть, советую - НЕ ОТКЛЮЧАЙТЕ ВОЗВРАТ К ГЛАВАМ. некоторую хуйню просто нельзя предугадать.Кому интересно - под спойлером мой итоговый рут с первой попытки

1) По политике - центризм с уклоном ВЛЕВО.СОВСЕМ не консервативно, но и не слишком прогрессивно. Ограниченная монархия, выбор императора из представителей домов, всеобщая подсудность, равенство церквей, но только дворяне могут быть политиками. Выбирал от души и от ума, а не для правильных концовок.
2) Мятежников перестрелял нахуй
3) Вся семья цела, единство сохранено. Брат-маг попущен и отправлен служить в церковь. Лукреция в женах (почти всю игру держал целибат ибо ТНН), но несчастна.
4) Каким-то чудом заполучил в союзники 4 из 6 сословий (бомжи, бомжи-дворяне, нововеры, достойные аркны). Пососали только великие дома и совсем обиделись староверы. В итоге великой войны - полный триумф (99 очков силы)
5) По ветке веры прошёл на БОГОБОРЦА, раздал всем ЛЮБВИ, оба бога охуели от наглости ГГ - направлены в мир, чтобы лучше понять людей. Исходя из концовки первой части есть подозрения что это канон (да и я сам очень сильно доволен).
6) Рассудок вшатал два раза (до надлома) - один раз сохранил детскую память, второй раз в каком то выборе по ходу игры. К концу герой стал немного шизофреником.
В целом, местами проскочил на СУПЕРТОНЕНЬКОГО, иногда долго и сурьёзно думал и высчитывал, но в основном всё лайтово и без жёстких проёбов.

Открыть оригинал