Прошел Liberty City Stories - Портативный криминал

На самом деле, ожидал от игры КУДА меньшего. Я думал, это будет какая-то упрощенная маленькая гта для портативки, а оказалось, что это вообще не так.
ЛСС - полноценная гта на карте из гта3. Она даже длительностью примерно такая же. Она немного беднее на детали окружения, но по большей части точно такая же как и гта 3, физика машин на месте, траффик в городе достаточно плотный, все механики сохранены, играется точно так же.
Разве что техническое состояние получше. Играл в пс2 порт на эмуляторе, во первых работает правый стик как камера (чего нет в пс2 версии гта3) и фпс залочен на 30 а не 25, и без просадок (разве что если сильно разогнаться).
Где ЛСС прямо ОЩУТИМО лучше, чем гта3 - так это в брифингах миссий. Клод был немым болванчиком, который просто слушал и делал, что ему говорят никак не реагируя. В ЛСС мы играем за мафиозника Тони Сиприани (с кучей отсылок к Сопрано, кстати. Дона Сальваторе озвучивает Фил Леотард из Сопрано, кстати). Тони даже как в Сопрано терроризирует мать и пытается убить в один момент.
И он разговаривает с другими персонажами, реагирует на ситуации и в целом персонаж довольно харизматичный, хоть и не прям многословный. Человек дела, так сказать. Амбициозный, но не наглый.
Миссий в игре много, брифингов с катсценами тоже навалом. В сюжете используются все три острова. Разнообразия в миссиях тоже хватает, ты редко будешь делать одно и то же (помимо езды и стрельбы, это всё-таки ядро серии), всегда есть какое-то условие или гиммик (иногда слишком душный, но это все ради разнообразия).
Вообще, без сейвстейтов с эмулятора я бы не стал рекомендовать, разве что вам нравится после проваленной миссии 10 минут заново ехать до миссии и от нее до места смерти. Это классическая ГТА и они бывают довольно хаотичными и умереть от какой-нибудь мелочи довольно легко.
Особенно в миссиях, где нужно сохранить какую-нибудь машину и не взорваться по дороге, пока вас таранят враги, стреляют в вас, им в этом помогает полиция и прочий траффик на дороге. Оно всё проходимо, но не всегда с первого раза. С сейв стейтами духота почти исчезает.
Значительная часть фана старых ГТА, в общем-то, как раз и содержится в ХАОСЕ, который порождают НПС и отсутствие жётских скриптов в миссиях (что очень портит поздние части, где всё плюс-минус предсказуемо идёт). НПС в этой игре просто пизданутые. Даже обычные жители любят нарушать ПДД и вносить смуту в процесс передвижения. Это весело, иногда бесит, но весело. Никогда не знаешь, чего ожидать, всегда может случится что-то ебанутое (тут сейв стейты и пригождаются).
Было весело, попозже ещё поиграю в Vice City Stories. Кстати, в игре довольно много скинов открывающихся после миссий, это прикольно.