Джейсон Шрайер: Отказу Sony от PHYSINT предшествовали месяцы переговоров с Kojima Productions
Решение Sony прекратить финансирование PHYSINT было принято после нескольких месяцев переговоров с Kojima Productions. Об этом журналист Bloomberg Джейсон Шрайер сообщил у себя в соцсетях после выхода сегодняшнего интервью Хидео Кодзимы.
По информации Шрайера, стороны обсуждали пропуск внутренних дедлайнов и принципиальные вопросы разработки PHYSINT. Поэтому решение Sony, как утверждает журналист, возникло не на пустом месте.
"Я видел сегодняшнее заявление Kojima Productions — оно не опровергает ничего из нашего материала, поэтому мне особо нечего добавить. Но уточню то, о чём уже говорил пару недель назад. Отказ от PHYSINT последовал за несколькими месяцами переговоров между Kojima Productions и Sony. Это произошло не совсем на пустом месте".
В переписке с игроками Шрайер уточнил, что не знает, предупреждала ли Sony Кодзиму о возможном прекращении финансирования PHYSINT в ходе этих обсуждений. Однако речь шла о серьёзных вопросах.
"Я не знаю, поднималась ли тема возможной отмены, но переговоры шли о пропущенных дедлайнах и принципиальных вопросах самого проекта, а не о каких-то второстепенных вещах".
Ранее Кодзима рассказал журналистам, что Sony сообщила ему о своём решении во время созвона в Zoom в середине июня. По словам геймдизайнера, компания не объяснила причин, а известие стало для него шоком.

О разработке PHYSINT объявили в начале 2024 года, когда Хидео Кодзима заручился поддержкой Джима Райана. Вскоре после этого Райан покинул пост главы PlayStation и ушёл на пенсию. Японский геймдизайнер отказался называть имя представителя Sony, сообщившего его студии о прекращении партнёрских отношений в июне 2026 года.
В расследовании Bloomberg от 11 сентября решение Sony объяснялось совокупностью ряда обстоятельств — выручкой обеих частей Death Stranding ниже ожиданий PlayStation, сорванными дедлайнами разработки PHYSINT, риском существенного превышения бюджета и отсутствием стопроцентной эксклюзивности будущей игры для консолей PlayStation.
Kojima Productions сегодня выступила с официальным заявлением по поводу этой публикации. Студия посчитала нужным отреагировать, поскольку обсуждение затронуло её поклонников, творческих партнёров и давних коллег.
"Обычно мы не комментируем неподтверждённые домыслы в интернете, однако эти утверждения о наших отношениях с PlayStation, коммерческих результатах франшизы Death Stranding, а также планировании производства и финансировании PHYSINT вышли за пределы студии и затронули наших поклонников, партнёров и коллег, с которыми мы работаем уже три десятилетия.
Ни одно из опубликованных утверждений не исходит от официального представителя или источника, выступившего под своим именем, поэтому мы призываем относиться к ним с долей скепсиса.
Всё случившееся носит серьёзный характер. Мы понимаем, что статья могла вызвать тревогу, поэтому хотим официально заверить всех: наша студия находится в устойчивом финансовом положении и приносит прибыль, разработка PHYSINT продолжается вместе с Xbox, а наши отношения с PlayStation остаются крепкими".
Комментируя обращение, Шрайер заявил, что оно не опровергает сведения из его материала, поэтому дополнить прежнюю публикацию ему практически нечем — за исключением уточнения о переговорах.

Новым издателем PHYSINT стала Microsoft, о соглашении с которой объявили 9 сентября. Сроки выхода шпионского триллера пока не раскрываются.
: .