Gaming
Игры РФ· PlayGround.ru· KoRnEr

Глава New Blood назвал термин "иммерсивный симулятор" отвратительным и предложил называть такие игры RPG

Основатель New Blood Дэйв Ошри в интервью PC Gamer заявил, что считает термин «иммерсивный симулятор» неудачным маркетинговым ярлыком. По его мнению, игры вроде Deus Ex и System Shock правильнее называть ролевыми играми, а продвигать проект под маркой RPG выгоднее, чем под расплывчатым определением иммерсивного симулятора.

New Blood известна как издатель ULTRAKILL, а также иммерсивных симуляторов Gloomwood и Fallen Aces. Как ни странно, именно благодаря работе над Gloomwood Ошри впервые услышал этот жанровый термин — от ведущего разработчика Диллона Роджерса.

«Он говорит: „Так они называются“. Я отвечаю: „Я никогда в жизни об этом не слышал. Что, чёрт возьми, ты несёшь?“» — вспоминает Ошри.

При этом он не был новичком в жанре: играл в Deus Ex и System Shock, но считал их ролевыми играми.

«System Shock и Deus Ex — это были ролевые игры. Люди называли их ролевыми играми. В этом и забавная особенность иммерсивных симуляторов. Ты погружаешься в этот мир. Ты создаёшь своего персонажа. Да, это называется ролевой игрой, брат. Это ролевая игра».

Ошри признаёт, что его позиция может быть спорной среди фанатов жанра, но настаивает: если позиционировать игру как RPG, она, вероятно, будет продаваться лучше, чем под ярлыком иммерсивного симулятора.

У RPG есть свои ожидания — например, наличие характеристик, — которых в иммерсивных симуляторах обычно нет. Возможно, ирония в том, что иммерсивные симуляторы — это RPG без характеристик. Впрочем, Ошри, судя по всему, умеет продавать странные маленькие инди-игры, так что спорить с ним, возможно, не стоит.

Открыть оригинал