Low-Budget Repairs - как сделать евроремонт своими руками (обзор)

И сразу второй обзорчик на долгожданную в определенных кругах Low-Budget Repairs. Игра от польских разработчиков, вышла 13 августа 2026 года в Steam и стартанула с смешанных обзоров и вот почему.
Игра начинается, когда обычный польский парень Мачек приезжает в родной ПГТ, на дворе 95 год, дом тетушки облюбовали бомжи, в карман гуляет ветер. Что бы заработать денег наш герой решает помогать с ремонтами своему дяде? (на самом деле нет), но буквально на первом же выезде дядьку пощипало и он может помочь нам разве что советом, обычно плохим.
По сути это House Flipper только в условиях 90х годов в Восточной Европе, но возможно это не точно...
Сама суть игры - делать плохо. Не надо делать красивый ремонт и стыковать плиточки, щели в палец толщиной, кривые обои, недокрашенные стены - это наша задача. Да в игре остается возможность сделать хорошо, но кому это надо?
Все как в House Flipper, перем задание или квест основной истории, едем на объект, делаем ремонт. У нас большой выбор инструментов, которые можно прокачивать. Шпатель пошире, валик вместо кисточки, перфоратор вместо дрели и тп. Там подшпаклевать, там покрасить, там обои наклеить, там плитку положить, все остатки материалов не забыть забрать себе. Мусор выкинуть в окно, вместе с ненужной мебелью. Если в полках завалялись 20 злотых, обязательно в карман.
Собственно типичная польская глубинка, не в обиду полякам. Кто смотрел передачу "Короли металлолома", вроде на History или на Discovery выходила, не помню уже, там где двое поляков собирали хлам по деревням, а затем продавали его - вот эта атмосфера в игре один в один.
Иногда надо открывать кодовые замки или взламывать двери отмычкой, гонять в магазин за материалами для ремонта. Ничего сверх примечательного в геймплее нет. Тут больше играет антураж.
Ну по квестам тут все понятно, есть основные миссии типа ремонта пожарного участка или церкви, где развивается основная история, по которой мы должны выиграть конкурс СуперМастер 95, есть и простые задачи на ремонт в очередной двушке в пятиэтажке, где пан научит нас вставлять окно клеить обои. В целом я даже не упоминал персонажей, да тут по основным заданиям персонажи есть, но назвать их колоритными язык не поворачивается, разве что Януш - наш основной конкурент и организатор конкурса. Все остальные хоть и имеют свои особенности, но больше похожи на проходных персонажей. Ну спит глава полиции в машине весь день, ну что с него взять. Или начальник пожарной части, который жарит барбекю прям в гараже.
Правда встречаются и довольно интересные моменты, градус безумия тут иногда прям хороший. Как вам взорвать полицейский участок из РПГ, а потом сделать в нем ремонт, да еще и злотых за это взять? Ну классика же. Да и миссия с общественными работами, где надо на стене дома закончить граффити, о знали бы вы сколько скриншотов с тем самым объектом выложено в Steam. Тот самый объект да, про который все подумали.
Графика не сказать что супер, стандартная графика для подобного рода симуляторов, побольше грязных декалей, где то специально похуже нарисовано, в целом со времен наверное Car Mechanic Simulator 2015 графа в подобных играх особо не менялась.
А вот звук мое почтение, но для того что бы оценить надо играть с польским аудио переводом. По умолчанию стоит английский. Польская аудио дорожка это мёд для ушей, как чешский в KCD, определенно играть надо только на польском. Но вот кроме как похвалить озвучку, кстати разрабы сказали что переписали все ИИ фразы с реальными актерами, больше про звук сказать нечего. Да играют неплохие антуражные мелодии, но чего-то запоминающегося нету.
Перевод на русский есть (только текст), но он полностью ИИ, причем походу он сделан не за раз, а за множество запросов к разным ИИ, потому что он не совпадает, предмет в инвентаре и в квесте может называться по разному, видеть "Почините таблицу", вместо "Почините стол" это норма. Иногда мешает играть, над переводом бы еще поработать.
Охх, я боюсь это будет самый большой раздел в этом обзоре... Игра сырая, прям сырая, хоть выжимай. Я просто перечислю список того с чем столкнулся я и о чем читал в обсуждениях Steam
* Игра фризит на топовых системах (на моей AMD 8400F + 7600XT 16 Gb + 32 Gb DDR5, не фризила первые 3 дня, потом появились фризы после загрузки, а так же стали виснуть "загрузки", хоть не намертво, игра на nvme диске)
* В игре не засчитываются задачи в миссиях (помогает сохранить и тут же загрузить игру)
* В игре проваливаешься под текстуры и над текстуры (у меня было пару раз, можно выбраться как правило)
* В игре можно словить софтлок (у меня не было, жаловались буквально пара человек)
* Иногда слетают скрипты в миссиях (у меня было один раз, помогла загрузка предпоследнего сохранения)
* В игре можно словить инпут лок (когда не реагируют кнопки, у меня было один раз и теперь я знаю как можно это сделать в любом месте почти, избавить от этого не получится, только загрузка сохранения)
* В игре не стабильный FPS (у меня не было, но я играю в 1080 с локом 60 fps)
Это выжимка, как видите реально болотце, без дождевика и резиновых сапог будет больно.
Для тех кто ждал, а игра набрала более 120к вишлистов, причем 20к за сутки перед релизом, это конечно обидно. Очень сыро. За 3 днря разрабы выпустили 3 или 4 хотфикса, но это от силы 1/10 часть от того что надо поправить. По моему скромному мнению такие игры стоит выпускать только в формате раннего доступа. И плавно допиливать в течении года до релиза. Зачем разрабы сразу пошли в релиз не понятно, теперь получают смешанные отзывы и неоднозначные обзоры. Я придерживаюсь мнения что сильно ругать их не стоит, явно там не великий бюджет, и думаю в течении месяца - двух они все поправят. Но осадочек остался.
По моей субъективной шкале оценок от 0 до 1, игра получает оценку 1 с большой подтяжкой.
Не рекомендую к покупке в данный момент если не готовы мириться с багами, советую обратить свое внимание на нее через 6-12 месяцев. Если давно ждали и хотели купить но еще не купили - подумайте, нервные клетки не восстанавливаются, а словить софтлок в середине игры пока реально.
Более того народ пишет что игра не оправдывает ожиданий, который они сформировали из трейлеров, благо я смотрел только демку у Джо Спина, а трейлеры не смотрел. Поэтому у меня ожиданий не было и мне игра их не обманула, вот это я хитер!
Посмотреть на страдания меня при прохождении и борьбе с багами можно на моем канале Заруба Гамес на площадках:
YouTube: www.youtube.com/playlist?list=PLTjgZWzaLo1c