Dragon Age 3 Inquisiton c ДЛСС 5 и никаких модов в этот раз.

Не Пропаганда DLSS 5, а просто наблюдение. Вчера после поста про Mass Effect обещал сделать такой же пост и про DA3 (обещал сам себе). Все же здесь очень любопытно было посмотреть что получится, Другие персонажи Далее ниже....
Тот пост про масс эффект 1.
Mass Effect 1 с DLSS 5 + моды. Добавка к моему посту 2024 года, но теперь ремастер нейросетью.
Тут довольно заметно всё что касается моделей персонажей их лиц, одежды и волос. Другие персонажи дальше.
Помню как во время анонса Dragon Age 3, модели персонажей выглядели совсем иначе и очень спорно относительно прошлых частей (дисскуссий тогда относительно этого было много), потому что сменился движок, и третья часть игры переехала на FrostBite и персонажи из прошлых частей типа Варрика или Кассандры из DA2 или Лелианы из первой части были совсем другие здесь. А с длсс 5 то и еще тем более).
сравнение
А вот окружение и природа на этой баскетбольной модели ДЛСС 5 практически никак не меняется. Попробуй найди отличие.
А вот и Кассандра.
Еще больше Кассандры с ДЛСС 5
А теперь Солас
Компьютер с RTX 4080 опять же кряхтит и напрягается но даже в таком виде сейчас на этой неофициальной версии реально играть в 2 к и 60 фпс. А я еще не решил стоит ли мне лично теоретически использовать в перепрохождение ДЛСС 5, может быть позже со временем в доработанной официальной версии, можно и перепройти разок по приколу. Всё же ваниллу оригинал уже проходил пару раз.
И опять же хочу напомнить посмотреть классный пост про интересный новый сайт (агрегатор ачивок и бэклога), которым теперь активно пользуюсь, жаль если пост про сайт потонет вот в таких постах про нейросети (как мой, да). Так что взгляните.
Сделал трекер ачивментов со всех платформ (ну почти) и журнал бэклога, чтобы откладывать игры организованно
Привет, дтф. Сижу в ридонли с 1980 года и впервые решил написать пост, потому что доделал штуку, которой сам пользуюсь каждый день, и решил поделиться ею с вами.
Еще привет IGM в ВК которые скопировали пост про Mass Effect ;).