Разработчики отменённой Mass Effect 5 вдохновлялись играми Larian Studios и CD Projekt RED
BioWare вдохновлялась новейшими проектами Larian Studios и CD Projekt RED во время создания Mass Effect 5. Канадские разработчики хотели сохранить дух франшизы, предложив при этом нечто совершенно новое в сюжетной составляющей. Особенно им было интересно развить систему нелинейного повествования.
Об этом у себя в LinkedIn рассказал аниматор и старший специалист по кинематографическим роликам закрытой студии Тони де Ваал, приложивший руку к созданию таких игр, как Baldur's Gate и Mass Effect 2.
По словам де Ваала, он был одним из ключевых авторов новой Mass Effect и очень гордился своей работой, которая теперь так и не увидит свет.
«Я был одним из счастливчиков, которым удалось остаться в BioWare для работы над новой Mass Effect. Мы делали нечто по-настоящему особенное — пытались достичь такого уровня самостоятельности игрока и свободы выбора, какого прежде в играх никто ещё не видел. Ориентирами для нас были последние работы Larian Studios и CD Projekt RED, продвинувшие жанр вперёд. Поэтому мы поставили перед собой задачу развивать Mass Effect в схожем направлении, оставаясь верными тому, что определяло классическую трилогию», — говорится в обращении разработчика.

Новая Mass Effect должна была стать прямым продолжением оригинальной трилогии. При этом её события разворачивались бы через сотни лет после приключений капитана Шепарда и войны со Жнецами. Новинка проходила под кодовым названием Mass Effect: Universe.