Не заслужено забытая RTS нулевых «Warlords Battlecry III»

Сколько воспоминаний подарили игры нулевых, сколько стратегий было переиграно, но спустя время почему-то одни остались на слуху, а другие несправедливо забыты или просто обошедшие стороной геймеров. Мне немного повезло, и ко мне попал диск с игрой.
С такой конкретно обложкой кстати говоря. На мой пентиум 4 тащила игра как надо, да и требования у нее вообще минимальны, так как графика в игре больше походила на графику Stronghold нежели на Варкрафт 3, сравнил с тем во что играл на то время.
Как только ко мне попала эта игра в руи у меня случился просто отвал башки. Во первых в игре довольно прикольное меню, и музыка в главном меню встречает довольно брутальная. С барабанами как будто попал на тусовку к оркам(кстати раса орков в игре тоже имеется)
Вот такое бруталити меню нас встречает. Игра как и стандартная RTS имеет как компанию, так и одиночные карты где можно сразиться любой выбранной вами расы.
Рас просто множество, у каждой расы по стандарту несколько уровней юнитов, от низшего уровня с дешевой ценой юнита, до максимального пятого где уже можно нанять так называемых юнитов генералов которые могут захватывать здания и шахты с ресурсами. И у каждой расы конечно же есть свой уникальный титан, максимально дорогой юнит которого за игру можно нанять один раз. И который в целом может разнести всю базу противника считай в одного.
Так давайте по настройке персонажа пройдемся. Как только мы заходим в игру нам предлагают создать перса (Варлорда) типа этот перс ваше как пишет вики альтер эго в игре.
В меню выбора персонажа нам дают возможность выбрать расу, аватар (челик, который будет бегать в каждой карте), а также картину вашему персу, которая будет выплывать в диалогах в игре. Рас в игре ну просто очень много. Тут собрали, наверное, всех фэнтезийных существ, которые только придумали на момент 2004 года. Я всегда выбирал рыцаря, так как у них интересная фича есть по набору опыта, что дает преимущество в боях, однако и у других рас есть свои фишки, которые могут противопоставлять нечто свое. Баланс в игре неплохой, но на более сложных уровнях, таких как «Самоубийство», на котором я обычно играю, если катку затянул, то компьютер просто задавливает числом, и всё, уходишь пить боржоми.
Как только мы выбрали расу, мы можем выбрать и скин челика нашего так называемого варлорда.
Кстати, помимо макета можно выбрать ему озвучку, а так же в этом меню выбора макета варлорда можно выбрать режим обычный или железная воля. Они отличатся тем что в обычном режиме если вашего варлорда завалили, то по завершении катки он у вас никуда не девается и вы продолжаете путешествие по карте этерия(блин вроде так мир называется в котором мы играем за варлорда), а вот железная воля нам дает неплохой бонус в виде опыта для героя х2, но с маленьким нюансом, если вашего варлорда валят, что случается крайне часто ваша компания заканчивается, и нужно создавать нового. Я проходил таким образом игру, но уже после того как отыграл в эту ртску очень много времени, и знал где на какой карте как отыграть можно чтобы безболезненно продвигаться по карте.
Так выбрали мы расу, выбрали как наш варлорд будет ругаться на врагов, а так же макет варлорда, и фотку в рамке, и даже выбрали режим в котором будем играть, думали все? Ан нет, еще нам необходимо выбрать специальность которых тут под 30
Все варьируются от того, как вы хотите отыгрывать своим варлордом, на боевку в целом не влияет, но набор характеристик, которые вы выберете, напрямую будет влиять на вашу игру. Например, если возьмете какого-нибудь заклинателя, за рыцаря будет отыгрывать тяжело, так как там юниты все в основном физического урона, и, соответственно, бонусы должны быть специальности какого-нибудь воина, где даются бонусы к физическому урону, и наоборот, каким-нибудь высшим эльфам, где юнитов с магическими способностями подавляющее большинство, лучше взять специальность магическую, в общем, раздолье, так сказать, для выбора.
Так героя мы выбрали пора отправляться в путешествие, кстати экран загрузки интересен еще тем что повествует историю мира в котором мы будем играть.
Я не стал играть за нового перса, а сделал уже скрины со своего прохождения. После загрузки мы попадаем вот на такую карту, где можем перемещаться по точкам, торговать предметами, нанимать дополнительных наемников себе на следующее сражение. Так же тут имеется меню, где мы можем посмотреть какие бонусы у нас уе есть на герое, которые делают нашего варлорда просто каким то ходячим божеством.
На данном этапе я собрал пока вот эти бонусы. Соответственно чтобы получить тот или иной бонус нужно будет изрядно попотеть, а порой и пройти череду квестов, как например с бонусом рука сартека состоящая из нескольких заданий.
Так же что мне нравится в «Warlords Battlecry III» это некая рпг составляющая, мы можем одеть перса в разное шматье которое можем добыть в схватках, завалить другого варлорда с которого падает шмотка, либо купить у торговца, а особо ценные можно получить выполняя специальные задания, они подсвечиваются зеленым или синим.
Есть несколько комплектов уникальных предметов которые можно добыть выполняя череду квестов. Но они опять же непростые, то нам придется драться с ящероподобной расой за комплект брони павшего легендарного пирата, то будем биться с магическим орденом который стал наследником могущественного мага. В общем тут тоже есть где разогнаться.
Я специально взял одну небольшое задание чтобы показать сеттинг внутри самой игры. Поначалу мы конечно в бой возьмем наемников которых можно нанять из точек на карте( красные точки с черным на карте это условные города)
Наемники бывают разные, кстати когда мы путешествуем по карте мы можем выбирать чью либо сторону из рас, участвуя в каких либо конфликтах. Мы можем подружиться практически со всеми, но есть исключения, например гномы которые ненавидят темных эльфов никогда не станут союзниками, так же обстоят дела и рыцарей с нежетью, однако и тут есть нюанс, перед общей бедой даже и с ними можно будет подружиться.
Вот мое положение дел отыгрыша за рыцаря. В двух словах что вообще от нас требует игра и то мы такие, мы вообще рандомный чел без кола и двора и какой то личной историей, попадаем на остров где эльфы сторожили портал за которым скрывался некий могущественный демон. А рядом с этим островом земли рептилеподобных существ которые задолбались воевать с людьми, и пришли на остров где эльфы сторожат портал просить помощи у оных, однако эльфы в своем высокомерном репертуаре послали бедных ящеров восвояси, ящеры обиделись да возьми и вызови случайно демона из портала, который по итогу и ящеров завалил и бедолаг эльфов. Тут и начинается наша история в поиске демона и изыскание способов его остановить, вот мы и шарахаемся по карте набираясь опыта и приобретая союзников и разные бонусы.
Так сеттинг значит как говаривал товарищ Сухов. наемников мы завербовали, денежки у нас есть, погнали выбирать войско к предстоящей битве.
Кстати можно доплатить баблишка, и очков для взятия юнитов будет побольше, чем сильнее юнит соответственно больше очков нужно для его взятия в бой
Слева это обычные юниты которые даются в зависимости от расы, а вот справа одна из любимых фишек игры это генералы, так называемые прокаченные юниты. Дело в том что в каждой схватке каждому юниту дается опыт за убийство юнитов и разрушение зданий, больше опыта соответственно сильнее и юнит. У меня вся сетка забита юнитами которые кочуют со мной от карты к карте, максимальный уровень который может достигнуть юнит это 20, дальше сколько не убивай больше не поднимется. Все выбрали и погнали.
Вот мы переместились на само поле боя. Тут у нас обычная графика которая не режет глаз, я выбрал минотавра и мага целителя чтобы отбиваться и хилится, вон с топором огромный стоит детина
Так как у меня режим самоубийство, да еще и охота за бонусом, катка будет потной, поэтому я быстренько строюсь и начинаю клепать юнитов и захватывать шахты. В игре 4 вида ресурсов золото, камень, руда, и кристалы, в зависимости от расы будет пару предпочтительных ресурсов которые будут необходимы в первую очередь. Так как я отыгрываю за рыцаря у меня этими ресурсами являются золото и руда.
У каждой рас плюс минус одинаковая схема по уровням зданий, прокаиваешь ратушу соответственно открываешь новый уровень юнитов вплоть до пяти о чем я писал выше.
Наклепали юнитов, построили оборону, и кстати нужно не забывать прокачивать разные бонусы для армии такие как защита или атака в кузне, у каждой расы свои уникальные бонусы к армиям
Все прокачали, бонусы для армии собрали, шахты захватили, армию созвали пошли и как говорится разье....
В конце сражения нам дается выбор новых юнитов которые проявили себя в бою в нашу свиту, а так же если повысили уровень можно прокачать своего героя, повысить силу, ловкость, харизму и интеллект, как и в стандартных рпг сила и ловкость полезна для воина, а остальное для мага, в зависимости от того какой специальности вы выбрали своего варлорда.
Стату насколько вы крут можно посмотреть так же на глобальной карте в менюшке.
Там даже титулы есть, ну и вообще полную информацию по герою, какие бонусы есть помимо полученных боем.
Сюжета так таковой слабенький, есть глобальное зло его нужно победить, но тут игра не дает линейности, ты можешь пойти расследовать путь по которому сбежал демон, либо просто пойти по карте ища сокровища пиратов, участвуя в разборках эльфов и гномов, или вообще отправится на турнир рыцарей где придется биться один на один своими варлордами.
Я не знаю почему об этой игре так мало говорят, я с удовольствием в нее играю даже сейчас, и я безумно был рад узнать когда я ее нашел в стим, правда на английском языке, но геймеры были бы не геймерами, если бы не закинули русификатор в комьюнити с игрой, что собственно они и сделали.
Наиграл я на стиме порядка 30 часов, однако сколько я проиграл в детстве в нее, я думаю там за все 100 к часов перевалит точно, игра не сложная, но атмосферненькая. В стиме как раз на нее и скидка
Эта игра навсегда у меня в сердце, за ее неповторимый и уникальный сеттинг, атмосферное музыкальное сопровождение и обилие механик.
Компании «Infinite Interactive» подарила три части этой замечательной игры, а провалилась она не потому что игра плохая, скорее всего она провалилась из выхода культового варкрафта 3 который затмил просто собой все. Так что варлордам по сути прост оне повезло, как это зачастую бывает. Однако на стиме я заметил активность и возрождение серии, или просто очередная попытка заработать на фанатах и перевыпуск от этой игры пошаговой стратегии
Я не знаю будет ли с нее толк, или нет покажет время. А пока хочу выразить благодарность моим вдохновителям и просто хороших людей в том числе Comrakoff, Габедан, Travis, Волче держит в курсе, Усы Сакагути, Lady Babushka, Целибат, Старый ворчун, Jesus, БукВэй, payberry.games, D1sCript, Maxxxim, Никита Гармашов, Лебедь если кого забыл не обижайтесь, всех все равно обнял а так же всем тем которые меня здесь поддерживают, с которыми я могу поделиться мнением и даже своими какими-то личными проблемами. В этом плане DTF стал мне некой отдушиной, тут одно из самых крутых комьюнити. В общем, ребята, на вашей поддержке держится мое творчество, огромное человеческое спасибо, ведь мое творчество это как глоток свежего воздуха от моей сложной физически и морально работы, которая требует от меня максимальной концентрации, ведь атомные станции запускать это не в магазин сходить. Плюс множество проблем в жизни, но, как говорится, главное не унывать и поддерживать друг друга. Что, собственно, и делаете в отношении меня. Также хочу выразить благодарность администрации DTF за возможность публиковаться на такой интересной площадке и за отзывчивость команды DTF, я это тоже очень ценю. Всем спасибо, всех обнял)