Т-вирус в фильме "Обитель зла" покажет "уникальные поведенческие" изменения, которых нет в играх
До премьеры перезапуска франшизы "Обитель зла" осталось меньше двух недель, и режиссер и сценарист Зак Креггер продолжает интриговать поклонников. В свежем выпуске журнала SFX Magazine он раскрыл детали о том, как Т-вирус в его фильме будет отличаться от версии из видеоигр Capcom.
По словам Креггера, хотя корпорация "Амбрелла" и вирус останутся в центре сюжета, зрителей ждут "уникальные поведенческие особенности" зараженных, которых не было в играх. При этом режиссер подчеркивает, что нововведения не нарушают канон вселенной.
Я не думаю, что они нарушают правила игр, но вы увидите уникальные поведенческие черты Т-вируса, которых в играх нет. Мне это очень нравится. Я считаю, это круто.
Он не стал раскрывать, о каких именно монстрах идет речь, назвав это спойлером. Однако известно, что речь идет не о многоруком чудовище из трейлера и постеров, которое Креггер назвал "гигантским человеческим перекати-полем". Для создания этого существа использовались акробаты из "Цирка дю Солей" - режиссер изучал их движения, чтобы добиться реалистичной анимации остановок и перекатов.
Я привлек много физических исполнителей, например артистов "Цирка дю Солей", чтобы приблизительно воспроизвести движение. Мы смотрели, как оно может двигаться, останавливаться и правильно катиться. Это было очень увлекательное исследование, и в итоге воплотить все это в жизнь было действительно очень приятно.
Креггер также подтвердил, что черпал вдохновение из четвертой и седьмой частей игровой серии, но настаивает на том, что фильм сохраняет "дух и тон" оригиналов. Он признает, что фанаты могут разочароваться из-за отсутствия Леона Кеннеди, но надеется, что они все равно почувствуют, что их "услышали". Релиз фильма запланирован на 18 сентября 2026 года, и ранние прогнозы сулят ему кассовый успех.