Оригинал утерян: Tomb Raider: Legacy of Atlantis создают с нуля
Компания Crystal Dynamics создаёт Tomb Raider: Legacy of Atlantis с нуля вместо того, чтобы просто обновить оригинал 1996 года. Причина проста: исходного кода не существует.
В ходе сессии вопросов и ответов на Gamescom 2026 геймдиректор Джефф Адамс объяснил, что называет новинку «переосмыслением» оригинальной Tomb Raider, поскольку разработчики используют Unreal Engine 5 в качестве базы, ничего не переделывая. Движок позволяет «выполнить собственную реализацию физики».
«Unreal Engine предоставляет отличную платформу для разработки игр, но, когда мы создаём конкретный тип игрового процесса, у нас есть определённые цели, которых мы хотим достичь, а также нужный уровень детализации, которого мы хотим добиться», — продолжил разработчик.

В таком случае команда находит специальные решения, которые помогают устранить проблему, чтобы обеспечить подлинный опыт игры в Tomb Raider. В качестве примера Адамс приводит длинную косу Лары Крофт, которая реагирует на движения героини.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis выходит 12 февраля 2027 года на консолях и ПК.