Gaming
Игры РФ· DTF· Donatov.Net

StarCraft теперь open-world шутер

На открытии BlizzCon 2026 Blizzard показала новую игру по вселенной StarCraft, но это не стратегия, которую все ждали.

Игра называется просто StarCraft, без какой-либо цифры и без подзаголовка. Выход намечен на весну 2030-го. Да, четыре года...

На анонсе сами же сказали: «Ну, что сказать: давно пора». И не поспоришь — последняя новая игра серии, StarCraft II, вышла в 2010 году, последнее дополнение к ней в 2015-м, а ремастер первой части в 2017-м. Ну а дальше ничего.

Новый StarCraft будет делать Дэн Хэй — человек из Ubisoft, который занимался Far Cry с третьей части по шестую и был креативным директором пятой. Всю свою карьеру он делал шутеры с открытым миром, и в Blizzard он будет делать ровно то же самое.

Ещё он рассказал, что ещё в молодости пытался устроиться в Blizzard, но его не взяли. А потом, через двадцать лет, ему позвонили и предложили собрать команду и вернуть студии её забытую фантастическую вселенную. Отсюда и энтузиазм, которого, надеюсь, хватит, чтобы на игру не просто обратили внимание, а в неё реально играли.

Правда, позвали его не сразу на StarCraft. Сначала Хэй вёл в Blizzard выживач под названием Odyssey, который закрыли в январе 2024-го во время массовых увольнений в Microsoft. Часть той команды потом и перешла на новый проект.

До этого инсайдер Джез Корден говорил, что игра «что-то типа Far Cry», и со своим сравнением попал прямо в яблочко. Другой инсайдер — Джейсон Шрайер — говорил, что новый StarCraft не будет очередным Destiny — тоже угадал, потому что live-service в игре не будет, игра сюжетная.

Вопрос-то хороший, но ответа на него никто не знает, потому что геймплея не показали вообще. Но кое-какие ориентиры есть.

Far Cry — самый очевидный, потому что Дэн Хэй наверняка снова пойдёт по своей же схеме с зачисткой территорий и вылазками по большой карте.

Возможно, будет похоже на Helldivers 2, но судя по трейлеру, это история не про супергероя, а про мясорубку. Хэй прямым текстом сказал, что игрок будет не сверху, а «на земле, в грязи, в огне».

Ещё есть Space Marine 2 — так StarCraft описывал Корден ещё до анонса, когда уже что-то видел. Может, будет в духе мрачной фантастики с толпами врагов и упор на тяжёлое чувство от мяса на экране, но подтверждения от Blizzard этому нет.

По новому StarCraft мы всё ещё не знаем, есть ли мультиплеер, будет ли кооператив и как это всё монетизируют. Об этом не сказали ни-че-го.

А вот вид, скорее всего, будет от третьего лица. На сцене этого не говорили, но об этом писали ещё с января, и косвенных подтверждений хватает: в команду тогда же пришёл Дрю Мюррей из Insomniac и The Initiative — человек с опытом как раз в экшене от третьего лица. Корден со своим сравнением со Space Marine 2 тоже намекал именно на это.

Ещё Хэй уже уточнил, что все три расы в игре будут. Протоссы в трейлере мелькнули буквально на секунду, но он сам указал кадры, где видна их архитектура — что-то похожее на врата слева от оверлорда. По его словам, протоссы станут одной из ключевых фракций, и команда хочет сохранить различия между терранами, зергами и протоссами.

А ещё показали трейлер!

Новобранца Доминиона готовят, он проходит обучение, ему выдают броню. Всё это под пафосную речь про сыновей и дочерей Доминиона, которые ответили на зов, когда человечество нуждалось в них больше всего.

А потом бедолага высаживается на планету, он делает пару пиу-пиу, пушка заклинивает, и его сносит толпой зерглингов, ну и всё.

Голос за кадром, кстати, принадлежит Арктуру Менгску — императору Доминиона и, если коротко, редкой мрази по сюжету.

По информации Variety, игра разворачивается в секторе Копрулу примерно через семьдесят лет после событий Legacy of the Void.

Пасхалку, если что, нашли и до официального анонса. За неделю до BlizzCon сайт StarCraft начал «глючить», в код напихали скрытых сообщений, и одно из них было датировано 2575 годом — как раз примерно семьдесят лет после финала второй части. Помимо года, из кода вытащили упоминание отряда «Тета» и планеты Роксара. Скорее всего, там всё и будет происходить.

Blizzard сама говорит, что игра на ранней стадии разработки, а подробности и показ геймплея обещает в следующие годы.

А я напоминаю, что это уже третья попытка сделать шутер по StarCraft. Первой был StarCraft: Ghost для PS2, Xbox и GameCube, но его отменили. Второй проект под кодовым названием Ares закрыли в 2019 году.

С другой стороны, у первых двух попыток не было ни объявленной даты, ни человека уровня Хэя во главе, ни анонса со сцены BlizzCon. Так что шансов у этой явно больше.

Перед BlizzCon корейская газета писала, что Nexon вот-вот подпишет с Blizzard контракт на разработку продолжения StarCraft. Многие решили, что корейцы возьмут стратегическую часть, а Blizzard сделает шутер.

На церемонии об этом ничего не сказали. Blizzard лишь подчеркнула, что новая игра не заменяет стратегии, а существует рядом с ними.

По платформам сначала была путаница, так как на финальном экране трейлера стоял только логотип Xbox, из-за чего часть изданий решила, что игра будет консольным эксклюзивом. Позже в Xbox уточнили, что игра выходит и на PC тоже.

Так что будет и на PC, и на Xbox. Про PlayStation пока молчок.

В общем, ждём.

Автор: KuwQ

Пишу об играх и о том, что творится вокруг них — от новостей и релизов до аналитики и скандалов в индустрии

До BlizzCon четыре дня, но мы уже точно знаем, каким не будет новый StarCraft

Nexon вот-вот подпишет бумаги, инсайдеры намекают, на что будет похожа новая игра, но одно ясно точно: как Destiny — не будет.

Открыть оригинал