Gaming
Игры РФ· DTF· Sprfls

Кратко про 20 демок из стима

Регулярно захожу в раздел демо, где ежедневно появляется по 10, 20, а то и 30 новых штук. Поэтому фестиваль не выделяю и писать по его поводу пост, как делал пару раз, не собирался. Но посмотрев на сыгранное за последнее время все решил что стоит, ибо самые хайповые интереса не вызывали и пробовал в основном, не без исключений, что-то нишевое. Сам подобные списки люблю, поэтому для таких как я все же решил постик набросать. Но, увы, все скриншоты со страниц стима, ибо не делал. И имейте ввиду: тут куча визуальных новелл!

Пожалуй одно из самых громких имен в списке

До этого можно было поиграть получив доступ к плейтесту, но с тех пор игра изменилась до неузнаваемости. Проект явно вдохновлен "Процессом" Кафки. Суть в том, что мы, житель небольшого провинциального постсоветского городка, узнаем что нас в чем-то обвиняют, но в чем, по заветам чеха - не говорят, обязав, неизвестно когда, явится на суд. А до тех пор запретив покидать город. Собственно это и будет нашей целью. Вариантов предполагается много, я в своем прохождении устроился мастером по ремонту фуникулера (на котором и предполагается свалить), предварительно задобрив начальницу сладкой булочкой с кофе и получив ключ от него скрылся в закат. Пока болтался по городу встретил нескольких персонажей, например в одиночестве бухающую женщину (у которой за неимением средств булочки и спер), пригласившую к себе. За, что получил одну из ачивок. В этой демо они есть. Так же стоит отметить что после проигрыша по какой бы то ни было причине игра перезапускается не совсем сначала. О чем-то гг будет помнить, лут будет лежать в ящике...

Что же касается основной фишки игры, того самого милиционера, который нависает над городом большую часть времени наблюдая за нами - я ее не понял. Стража порядка, различными действиями, можно ввести в разные состояние, разозлить или заставить грустить, что повлияет на его отношение к нам, но честное слово, если бы подобными действиями приходилось взаимодействовать милицейским обычного размера, глазами которого были бы камеры и сотрудники - будто бы было интереснее.

Симулятор продавца в ларьке. Один из

Ну во-первых тут не ларек. Уж точно не такой, что стоял на каждом углу. Тут прям ларечище! Точнее как: снаружи выглядит обычно, но изнутри там прям хоромы, будто палатка из Поттера. Во-вторых тут странные цены и ассортимент. Почему-то банальные вещи которые стояли на каждом прилавке тут предлагается покупать у какого-то мутного мужика. Отдавая за полторашку "дня" больше 80р. По-моему эта амброзия столько никогда не стоила. В-третьих есть вопросы к визуальному стилю. Когда мы внутри - вид из глаз и 3д, когда снаружи - пиксельное 2д. Это не плохо, но и не хорошо. Это странновато. А вот начальная загрузка в стиле вай-сити выглядит дешево и вызывает ассоциации с копеечными играми из мобильного стора.

В-четвертых тут неинтересные персонажи. Вот не хочется с ними говорить и все. Думаешь "забирай уже и проваливай". Помимо этого непонятно к какой эпохе они отсылают и какое вообще настроение по замыслу игра должна создавать. Вот бабка с негром еле говорящим по-русски - к чему? В-шестых тут нужно кликать мышью излишне много раз. С момента открытия окошка для принятия заказа, не считая сборку товаров и отсчет сдачи - надо кликнуть раз пять, что уже на на втором посетителе начинает бесить.

Приключение на игрушечной машинке

Обожаю игры про игрушки и игрушечные машинки в частности. Это из последних, но не гонки. Скорее головоломка, где в роли игрушечного джипа мы отправляемся на поиски нашего хозяина. Вначале нужно понять куда нам надо, а потом как туда заехать. Запомнился момент в гостиной, где нужно было по cкейту заехать наверх, но сделать это сильно мешал робот-пылесос. Понравилось.

Русская новелла с хорошей озвучкой

Сюжет повествует о бывшем военном (японских вс, бугага), который не может найди себе работу, но некий загадочный директор школы приглашает его стать учителем в классе трудных подростков, которые вначале, как полагается, его ни во что не ставят, он думает уйти, но что-то происходит, и он решает остаться... Банальная история, но выглядит и написана неплохо.

Очередной симулятор сельского магазина. На этот раз сельского

Симуляторов магазина сейчас огромное количество, во многие пихают хоррор. Тут такого нет, базовый менеджмент с закупками, установлением цен и постепенным расширением ассортимента. Главная фишка это конечно же атмосфера, и выглядит все правда симпатично. Но вот стоит перевернуть табличку на "открыто" и впустить покупателей - рушится быстро. Все как один - пустышки (оставляющие столько мусора будто приходят сюда его выкидывать). Разговаривать с ними желания никакого, хотя чего уж - и возможностей для этого особо не предоставляется. Если в этом направлении поработают может получится годно, а в таком виде лично мне неинтересно вообще.

Русская ЧБ новелла. Далее писать что новелла русская - не буду, разве что это не так, ибо почти все в списке - рвн.

Завязка для рвн типичная: гг возвращается в город детства. Но вот атмосфера уже нет. Тут есть задел для чернухи. Если нас пиздят то пиздят. Если отвечаем то под ребра ножом.

Сир, но не Бранте

На самом деле это демо старое, но добавил т.к. попробовал недавно и игра еще не вышла. Преимущества над вышеназванной игрой, для меня, в том, что тут нет никаких "уделов", "рек" и "богов-близнецов". Все куда более приземленно. Дворянская семья в Российской Империи, изгнание, взросление на фоне реальных исторических событий... Если еще и циферки будут не так убого реализованы то данный проект топ, а Бранте уносите.

Научная фантастика от ученого-биолога

По жанру это такая смесь новеллы с простеньким квестом: ходим кнопками, взаимодействуем с предметами, много говорим. Но главная чем игра может привлечь, кроме визуала, то, что это должна быть прям твердая научная фантастика, а не как обычно. В формате игры посмотреть на такой первый контакт с пришельцами было бы очень интересно. Но что выйдет, конечно, непонятно, ибо в коротком демо в основном романтик. Не пошлый, и если дальше начнется реально хороший нф сюжет - даже уместный. Но пока не ясно.

Новелла, которая мне не понравилась, но в которую для насмотренности я все равно планирую играть

Парень приезжает на Московский возкал, что бы учится в одном из питерских вузов. Предположил я, прочитав "Московский вокзал". Но нет, это Москва. Вот эта вот вещь сразу будто бы на определенный лад настроила и я даже не желая начал выискивать косяки. Они есть, например на картинке поворот в одну сторону, а в тексте в другую. Но это поправить легко, ладно. Но вот героя переписывать будут вряд ли, а он напоминает какого-то совсем уж дурачка. Дает позвонить гопнику на вокзале (даже если выбрать не давать), ходит знакомится с соседями с печеньем в будний день рано утром... Тут почти нет slice of life, при том что событий сыплются одно за другим. Но из-за отсутствия первого на все что происходит как-то пофиг. Даже жесткие события (например у нашего соседа буквально только что гопники убили дочь) вызывают не переживания, а, скорее, раздражение. Типа "да вы серьезно?!".

Полная противоположность предыдущей новелле, поэтому про нее тут, хотя в целом никакой логики в порядке демо в этом посте нет.

Противоположность потому, что тут событий как таковых вообще нет, только тот самый срез жизни. Снова про переезд в другой город, новую школу, новых друзей. Но не смотря на отсутствие конфликта прочитал прям с кайфом, как-то уютно что ли в мире игры. Гг, опять таки, не рохля глупая, а нормальный пацан курящий за школой. Шутки местами прикольные. Замечания, конечно, есть. Например про пару ботанов говорится что они "неприкасаемые". Это конечно не новелла про пони, но и не чернуха как в какой-нибудь жесткой школьной драме типа эстонского класса - поэтому неуеместно. Спрайтов учителей не хватает, но это, думаю, добавят. Ну и историю все же хотелось бы какую-то по итогу получить, потому что пару часов демо без нее - приемлемо. Но буквально чуть дольше и уже может начать сильно не хватать.

Но главное что мне тут не понравилось - шрифт названия, с которого я кринжанул еще давно, впервые узнав о новелле, но похоже что это был не первый набросок. Этот универ-стайл выглядит максимально неуместно.

Очередной хоррор в постсоветском антураже

Но при этом крепко сбитый и качественно выглядящий. В демо будто даже завершенная история, можно за законченную игру принять (к слову как и "Милиционера").

Мы - новый смотрящий в многоквартирном доме. В мире - какие-то аномалии. Разбирается с ними какая-то научная церковь. У нас в квартире появляется увеличивающаяся дыра. Гг сует туда руку в следствии чего она краснеет, а таких забирают...

Детективная новелла действие которой происходит в викторианском Лондоне (не рвн).

Собственно ни прибавить, ни убавить. Выглядит симпатично, текст написан хорошо. Русский есть. Как и во всех играх упомянутых ранее.

Неожиданно для меня самого - ритм-игра с капелькой менеджмента.

В ролик некоего деда, на пером этаже квартиры которого магазин пластинок мы собираем коллекцию советуя людям что-то соответствующее их запросам. Это одна, судя по всему, меньшая часть игры. Большая это как раз ритм-игра. Что бы выставить пластинку на полку магазина пластику нужно послушать. А прослушивание пластинки это забег по сюрреалистичному миру под записанный на нее трек. Слушаем и прыгаем, бьем, скользим. Но главное что хочется отметить - музыка реально кайфовая и качающая. Независимо от жанра.

Мои любимые смертельные игры в формате китайской новеллы. С рпг-элементами, но надеюсь они не будут играть важную роль.

ЖЕСТЬ НО НА ТЫРТРУБЕ НЕТ ВООБЩЕ ВИДЕО ПО ИГРЕ

Сюжет тут такой. Группа студентов-журналистов приезжает в глушь, дабы снять репортаж о некоем старом местечковом музее, где, не смотря на договоренности - никого нет. Зайдя в зал они обнаруживают нечто подвешенное под потолком и свод правил, согласно которому каждый день здесь должен висеть кто-то новый из их числа. Не выберут - выберут за них. Выйти, конечно же, не представляется возможным.

Если не перегнут с мистикой то может получится очень круто, даже не смотря на явную иишность некоторых спрайтов и лютый треш в лице пошаговых драк, которая к счастью была всего одна.

Новелла+шахматы (не рвн)

Собственно это буквально новелла плюс шахматы. Потрещали - поиграли. Я этим делом увлекся не так давно, поэтому мне по кайфу, хотя непропускаемое обучение самым основам это перебор.

ААА-новелла

Озвучки тут нет, да, но визуал и особенно анимации, для жанра - вышка. И выборов много. Но вот сюжет тоже дефолтный: мы школьник в очередной раз в новой школе. Только тут наш батя супер крутой чел которому местные супер злые челы пообещали оторвать голову.

Юморная новелла про похищение детей в школе геймдизайна

Думал, не в последнюю очередь из-за названия, что это какая-нибудь коротенькая хрень типа "альтушки" выезжающая на пародировании одной вещи, игры риточки. Но это реально смешная вещь высмеивающая многие вещи. В первую очередь мир геймдева и новелл в частности. Например на уроке тут нужно кричать о том что ты разработчик, а если сознаться что не любишь истории - получишь "кирпичом" по голове от учителя. Вопрос игра ли новелла тут так же поднимается.

Есть даже момент от которого я прям заржал. Банальная сцена: видим как хулиганы избивают младшеклассника. Появляется выбор, типа вступить в драку или нет, и если выбрать вступить, то наш герой присоединится к избиению паренька, а не его обидчиков.

Еще одна юморная новелла, где персонажи из Винни-Пуха - тяночки.

Что тут реально круто, помимо того как персонажи под новый облик адаптированы - события и мир. В демо конечно этого мало, но уже ясно что тут совмещены вселенные разных пухов, как советского, со сгущенкой, так и книжного и диснеевского, с Тигрой и прочими.

Вот только что мне не понравилось, терпеть такое не могу, восприятие героем попадания в такой мир. Вроде вот мы обычный чел в обычной квартире, а потом просыпаемся в мире Винни, где нас все знают, и мы такие "а ну ок" это были мои игрушки, но вот теперь они такие. Ну и плюс механики квеста и перемещения по карте такие себе. Одному надо то, тыкай по точкам на карте ищи где это то лежит. То книга совы, то хвост Иа.

Очередная игра в серии игр про выборы жизненного пути

Было про средневековье, про какой-то постапок, вроде. Тут про обычную жизнь в современном мире. Не знаю, вроде потыкать прикольно, но если не задрачивать на все концовки развлечение строго одноразовое, место которому на телефоне.

Гонки со стрельбой с нюансом

Нюанс в том что у водителя только одна рука, по крайней мере рабочая. А коробка тут исключительная ручная. Соответственно надо и рулить, и стрелять, и скорости переключать. Мне геймплей не особо зашел, моментально не приноровился и забил. Но почти уверен что любители найдутся и в целом игру оценят высоко.

Открыть оригинал