Российские гонки на грузовиках "Командиры бездорожья" вышли в стадию открытого бета-тестирования
Отечественная студия Фоксхаунд официально объявила о старте открытого бета-тестирования многопользовательской гоночной игры "Командиры бездорожья". Разработка проекта продолжалась 2.5 года, и теперь бесплатная клиентская версия стала доступна широкой аудитории на ПК. Помимо платформы VK Play, игра появилась в каталоге "Игры Ростелеком", а также обзавелась собственным лончером с авторизацией через сервисы компании "Яндекс". Релиз в сервисе Steam разработчики отложили на неопределенный срок, решив сначала сосредоточиться на локальных площадках.
С переходом на этап открытого тестирования авторы навсегда отключили механику сброса прогресса и пообещали, что волна вайпов подошла к концу. Всем пользователям предложили промокод KOMBEZOBT на 500 единиц премиального золота, однако обнуление предыдущих тестовых сборок вызвало волну споров среди тестеров. Игроки, потратившие десятки часов на открытие техники вроде тяжелого грузовика Урал-4320, потеряли накопленный прогресс и получили обратно лишь базовые наградные модели. Ситуацию осложнило отсутствие кросс-прогрессии: учетные записи из VK Play, отдельного лончера и будущей версии для Steam функционируют изолированно друг от друга, а перенос купленного имущества между сервисами не предусмотрен.
Свежий патч принес в игру полноценную интеграцию платежных систем и возможность покупки внутриигрового золота за реальные деньги. Разработчики пересмотрели экономический баланс, изменив курс конвертации золота в кредиты и механику перевода связанного опыта в свободный. Покупателям наборов основателя автоматически начислили часть положенных бонусов, включая премиум-аккаунты, валюту и эксклюзивную технику вроде молоковоза Г6-ОПА-15.5 и раллийного грузовика KAMAZ-43509К, тогда как уникальных членов экипажа и косметические предметы кастомизации отложили до будущих обновлений.
Автопарк проекта пополнился моделями КАМАЗ-4350 и УРАЛ-4320-5911 (NEXT), а вся техника подверглась масштабному ребалансу. Класс универсальных машин был полностью ликвидирован, а транспорт распределили по двум строгим категориям: спортивный и внедорожный. Авторы переработали физическую модель, распределение массы, центры тяжести и повреждения при падениях и ударах. В ответ на критику со стороны любителей хардкорных симуляторов представители студии уточнили, что проект изначально создается в жанре доступного simcade, ориентированного на динамичные соревнования 12 участников в одном заезде.
Все доступные локации получили визуальные улучшения, обновленную растительность и переработанную грязь, а список трасс пополнился ночной и кольцевой вариациями карты Николаевка. В соревновательный режим добавили нормативное время прохождения маршрута, напрямую влияющее на размер наградного опыта и кредитов, а также обновили интерфейс результатов и камеру обзора.
На техническом фронте разработчики внедрили предварительную компиляцию шейдеров, расширенные графические настройки с автоопределением железа, поддержку технологии DLSS и исправления для видеокарт AMD. Дистрибутив проекта весит 25.4 ГБ, а в рекомендуемых системных требованиях значатся процессор уровня Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта уровня NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti или AMD Radeon RX 6800, в то время как минимальная планка спецификаций пока остается неопределенной.