Спустя два года Сталкер 2 наконец-то стал играбельным. И это не шутка. Тест патча 2.0 в 4k
Сталкер 2 вышел в ноябре 2024-го и сразу стал мемом по части статтеров: Зона дёргалась даже на топовом железе. За два года GSC выпустила кучу патчей - 1.6, 1.7, - но это были заплатки.
Update 2.0 - другое: смена движка, переработка освещения и обещание, что производительность наконец-то починили. Проверим-с
Официально GSC заявляет: новая версия Unreal Engine, переработанное освещение с более естественными тенями и отражениями, обновлённые ландшафты и растительность. По первым замерам в сети, игра переехала с UE 5.1 на UE 5.5 - именно смена движка и даёт основной прирост.
Дальше - контент: улучшенный A-Life (сталкеры и мутанты чаще пересекаются у костров и остановок, мародёрят трупы даже без игрока рядом), туман стал геймплейной механикой - снижает видимость и слышимость и для игрока, и для врагов.
Три типа биноклей, четыре новых ствола (Arev, GP3A, SKP, Fora-230) с уникальными вариантами, новые прицелы, Custom Rules — тонкая настройка сложности под себя. Плюс мелочи вроде статистики в КПК и разных обликов кровососов и плотей в зависимости от местности.
Сегодня вышло также платное DLC Cost of Hope - конфликт Долга и Свободы, новые локации (Железный лес, ЧАЭС, Spatial Bubble), десятки часов геймплея.
Результаты на RTX 5070 Ti + Ryzen 7 9800X3D:
- 4K Epic + DLSS Quality — 65–75 fps
- 4K Epic + DLSS Balance — 80–85 fps
- 4K Epic + DLSS Quality + Frame Generation 2x — 110–120 fps
На протестированном фрагменте игра идёт плавно, без статтеров. Для Сталкера 2 это само по себе новость.
Для контекста: первые сторонние замеры на RTX 4080 показывают прирост примерно 10–20 fps к релизной версии - больше в людных местах, меньше в пустых. Статтеры, по их словам, стали заметно реже, но полностью не исчезли.
Тестовый стенд - GPU: NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Драйвер: NVIDIA 610.88 - CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D - Материнская плата: MSI MAG B850M MORTAR WIFI - RAM: 48 ГБ (2×24 ГБ) DDR5-6000 CL30 - ОС: Windows 11 Pro - Запись: 3840×2160 (4K)
Update 2.0 - не «плацебо-патч»:
смена движка дала и картинку, и запас производительности. Зона наконец-то едет без дёрганий, и это лучший повод вернуться в игру, если вы бросили её на релизе.
А вы уже пробовали Сталкер 2 после смены движка - заметили разницу на своём железе?
