test
· РБК

Живучий примитив. Как Candy Crush возродила популярность игр «три в ряд»

Мобильная игра Candy Crush с примитивной механикой вышла 14 лет назад. За это время она заработала более $20 млрд на внутренних покупках и вдохнула новую жизнь в игры «три в ряд». Вот почему в нее продолжают играть миллионы людей

Tasos Katopodis / Getty Images for Candy Crush Friends Saga

Фото: Tasos Katopodis / Getty Images for Candy Crush Friends Saga

Даже если вы не интересуетесь мобильными играми, вы наверняка замечали в метро, залах ожидания и других местах, где нужно скоротать время, людей, которые увлеченно составляют на экране телефона комбинации из конфет или мармелада. Скорее всего, они играют в Candy Crush Saga, головоломку категории «три в ряд». На первый взгляд простая игра была разработана шведской студией King для Facebook (принадлежит Meta, которая признана экстремистской организацией и запрещена в России. — РБК), а версии для мобильных платформ впервые вышли 14 лет назад. Несмотря на солидный для игры возраст, Candy Crush по-прежнему пользуется огромной популярностью: еще в 2023 году число установок игры превысило 5 млрд, а суммарная выручка, полученная с внутриигровых покупок и рекламы, насчитывала $20 млрд за все годы существования проекта. Вот почему Candy Crush так полюбилась пользователям, которых сложно назвать геймерами, и как франшиза вдохнула новую жизнь в примитивные мобильные игры.

Авторы

Открыть оригинал