Gaming

Игровые новости: западные и российские медиа, индустрия, инди, платформы

RSS
Игры РФ

Бремя наследника империи Аркнов. Обзор демо "Жизнь и страдания принца Джериана".

Отдельные детали сюжета спрятаны под спойлеры Я опробовал новое творение Schisma Games ещё во время плейтеста в начале марта. Тогда он оставил после себя не лучшее впечатление - маленькая продолжительность, небольшое количество сколько-нибудь значимых выборов, общая невнятность, по сравнению с…

Игры РФ

The Midnight Barber

Среди улочек Барселоны 70-х затерялся небольшой Готический квартал. Тихий днём, район полностью оживает ночью, когда открываются его заведения. Парикмахерская Клары - одно из таких мест. Вампирам, сиренам, оборотням и прочим созданиям тьмы тоже не чужд уход за собой, а чуткая владелица одинаково…

Игры РФ

Luke Ross сделал бесплатным свой проект VR для AAA-игр

В нём поддерживается более 40 игр, таких серий игр как: Far Cry, Doom, Dark Souls, Horizon, Marvel's Spider-Man, The Last of Us, Uncharted, Watch Dogs, и многие другие... Далее приведено описание его анонсирующего поста: Вы когда-нибудь хотели оказаться «внутри» любимой игры, вместо того чтобы…

Игры РФ

Подробная история Wolfenstein. Первые 30 лет жизни. УЛЬТРАЛОНГ

"Лично мне врезалась в память одна безумная деталь: он [Сайлас] всегда работал с двумя мониторами и двумя клавиатурами, одна лежала поверх другой. Одна громадная рука набирала код на одной клавиатуре, а другая что-то печатала на другой. Я такого в нашей сфере никогда не видел, ни до, ни после.…

Игры РФ

Отложенный гейминг – что это за подход, и почему не стоит проходить игры на релизе [Лонг на 8 мин.]

Всем привет! Для своего первого лонга я решил выбрать тему отложенного гейминга (англ. Patient gaming), рассказать о плюсах и минусах, а также почему я придерживаюсь данного подхода к играм. Несмотря на очевидность, хочу специально уточнить, что речь будет идти исключительно про одиночные или кооп.…

Игры РФ

Hell is Us - это не souls-like

Это обычный экшен от третьего лица, коих и до работ From Software было множество. Надоело читать не имеющие под собой основания описания боевой системы Hell is Us как souls-like, ведь у них из общего - ничего. В Hell is Us на локациях регулярно можно набрести на точки сохранения, но они: Не…