
Никаких маркеров и навязчивых подсказок: Авторы Warlock: Dungeons & Dragons рассказали о структуре своей ролевой игры
Warlock: Dungeons & Dragons создается так, чтобы игроки получали как можно меньше "искусственной" информации о наполнении виртуального мира. Разработчики постарались минимизировать пошаговые описания заданий, отметки на карте и визуальные подсказки, помогающие находить ключевые точки интереса. Как…






















